DirectX vs. OpenGL – kolejna porażka Microsoftu
15Tak, tak, kolejny wpis o Micro$ofcie – o tym, jak jego rozwiązania są denne i beznadziejne i dlaczego ludzie z nich korzystają.
Tak, tak, kolejny wpis o Micro$ofcie – o tym, jak jego rozwiązania są denne i beznadziejne i dlaczego ludzie z nich korzystają.