M4txblog – to już rok minął…

5

Tak – w dniu dzisiejszym dokładnie mija długo oczekiwana data – rocznica powstania m4txbloga. Minęło bowiem już 365 dni od wpisu Hello, world!. Teraz już tylko życzyć sobie następnej rocznicy. 😉

I teraz krótkie podsumowanie tego, co udało mi się zrobić przez ten rok: (i nie tylko mi 😛 )

  • Napisałem 38 wpisów (włącznie z tym, który teraz czytacie) – liczyłem na duuuużo więcej. Cóż, trzeba będzie się w przyszłym roku bardziej przyłożyć.
  • Otrzymałem 64 komentarze – dziękuję wszystkim.
  • Spamboty zostawiły ok. 100 „komentarzy” – tym razem dziękuję Akismetowi za automatyczne ich usunięcię.

Najczęściej komentujący:

  1. Drraven – 12 komentarzy
  2. Sobak – 7
  3. Rhino; DidierDrigbi – 5

Cele na następny rok:

  • Zareklamować się, aby było więcej odwiedzających
  • Dociągnąć do 100 wpisów

No, to by było na tyle. 🙂

Quake Live – pierwsze wrażenia

6

O darmowym Quake III Arena w przeglądarce słyszałem dość dawno. Niestety, ze względu na słabe łącze internetowe, nie mogłem go wypróbować. Teraz mam nieco lepsze, a w tym wpisie postaram się nieco przybliżyć tę grę. Warto!

Czytaj dalej

Najlepszy darmowy hosting

6

Uwaga! Jeżeli nie masz chociaż podstawowej wiedzy na temat zarządzania własnym serwerem WWW, odpuść sobie czytanie tego wpisu, i tak nie zrozumiesz.

Przeglądając kilometry tekstu w setkach for, znalazłem wreszcie darmowy hosting, który spełni oczekiwania każdego. Największe jego zalety to takie, że jest – można by rzec – darmowy i że można go całkowicie dowolnie zmodyfikować.

Czytaj dalej

Światło wolumetryczne w Blenderze

0

Niektórych może zdziwić, że piszę poradę pomimo tego, iż w jednym z poprzednich wpisów napisałem, że porad nie będzie. Jednak z racji tego, iż podobnego tutoriala – w języku polskim – nie znalazłem, postanowiłem taki napisać. W chwili pisania tego wpisu posługiwałem się najnowszą wersją Blendera – 2.56 beta.

Czytaj dalej

www.m4tx.pl

0

Dzisiaj, tj. 14 kwietnia 2011 roku m4txblog wzbogaca się o nowy hosting i domenę .pl.

Postanowiłem skorzystać z usług Linuxpl (hosting) i Hekko (domena). (Podziękowania dla Sobaka za pomoc w dokonaniu wyboru 😛 ). Rejestracja na obu serwisach przeszła szybko i bezproblemowo. Nie było problemów z podpięciem domeny, która działała już po 3 godzinach od zakupu (podana była informacja, że operacja może potrwać do 36 godzin, tak więc 3 godziny to całkiem niezły wynik). Linuxpl, w porównaniu z innymi hostingami za swoją cenę oferuje naprawdę dużo.

Domena .pl natomiast niesie za sobą duże korzyści. Przede wszystkim odpada problem z pozycjonowaniem, gdyż adres – m4tx.pl – raczej się już nie zmieni (przynajmniej przez kilka następnych lat). Drugą korzyścią jest, no… sama domena .pl. Znam życie – użytkownikowi się nie chce wpisywać m4tx.2ap.pl (żeby to chociaż jeszcze zapamiętał), woli krótsze m4tx.pl. I taki adres jest… ładniejszy. 😛 Jedyną wadą jest to, że muszę – właśnie – od nowa pozycjonować domenę. Niestety.

Odchodząc od tematu – zmieniłem silnik forum na Simple Machines. Odpowiadając na pytanie „Dlaczego?” – bo MyBB już mnie za bardzo zaczął wkurzać. „Dziwna” (czytaj: inna niż w konkurencyjnych silnikach) obsługa pluginów i stylów, brak niektórych funkcji dostępnych w innych silnikach sprawiły, że zdecydowałem się na SMF. Zobaczymy, czy to zmiana na lepsze. 😛

Tak więc pozostaje mi tylko zrobić przekierowanie 301 ze starego adresu, a Wam – zmienić linki w blogrollach i zakładkach w przeglądarce (ta, akurat…). 🙂

Discoverera nie będzie (na razie)

3

Tak, tak – obiecywałem, obiecywałem, żeby w końcu napisać, że darmowego odpowiednika Minecrafta, w dodatku polskiej produkcji nie będzie. Dlaczego?

Ano otóż dlatego, iż to… po prostu nie ma sensu. Nigdy wcześniej nie napisałem nawet najprostszej gry w 3D, a zabieram się za coś tak skomplikowanego jak gra podobna do Minecrafta… Może, gdy się dowiem, jak używać takich „cudów” jak texture atlasy, czy tekstury 3D, może wtedy wrócę do Discoverera.

Do tej pory zdążyłem rozplanować kilka rzeczy – ogólna zasada działania, format plików map, kilka tekstur i dźwięków nawet, no i oczywiście napisałem trochę kodu, a dokładniej 1490 linii (833 nie licząc pustych linii oraz z samymi komentarzami), implementując obsługę silnika graficzne, „fizykę” (całe to pojęcie w Discovererze sprowadza się do obliczania grawitacji…), oraz ładowanie i zapisywanie map. Nie jest więc najgorzej, jednak z moją obecną wiedzą nie mogę zrobić nic więcej.

Na chwilę obecną zastanawiałem się nad Mario w 3D na licencji GNU GPL (o otwartym kodzie źródłowym). Co o tym sądzicie? 🙂

M4txblog 2.0!

12

W dniu dzisiejszym, tj. 22 marca 2011 m4txblog wchodzi w nową erę. A dokładniej erę m4txbloga 2.0.

Przejście spowodowane było głównie sporą ilością nowości, jakie planowałem. W dniu premiery m4txbloga 2.0 chcę je nieco przybliżyć. Nowe rzeczy, które pojawiły się na m4txblogu 2.0 to:

  • Nowy styl Skeptical, przerobiony na HTML5 przeze mnie i przetłumaczony na język polski przez mojego kolegę podpisującego się nickiem Rhino
  • Blog w wersji angielskiej
  • Forum
  • Różne usprawnienia związane z działaniem bloga

Może się to nie wydawać dużo, ale jednak kosztowało mnie to dużo pracy i – cóż – wciąż jest w fazie testów. 😛 Postaram się to wkrótce poprawić. Wyjaśnię jeszcze nieco bardziej szczegółowo o wspomnianych nowościach:

  • Skeptical – wreszcie styl, który przechodzi przez walidator W3C (doczepia się jedynie do stylów CSS -moz- oraz -webkit-), działa mniej więcej poprawnie na IE, napisany jest w HTML5, co ma spore znaczenie dla ludzi niewidomych oraz botów wyszukiwarek internetowych, no i… Nie jest tak przepakowany JavaScriptem. 😛
  • M4txblog english – pisałem o tym już wcześniej, angielska wersja mojego bloga została napisana ze względu na fakt, że najpopularniejszym językiem na świecie jest język angielski, no i że większość ludzi go rozumie – nie tak jak Polski. 😛
  • Forum – nieco lepsze miejsce do udzielania się na temat moich projektów niż komentarze na blogu.
  • Usprawnienia pomagają mi nieco przy pisaniu wpisów i stron, skorzystałem ze statystyk Google Analytics, no i nie wiem… chyba tyle. 😛

Na pamiątkę jeszcze screen ze starej wersji:

Zapraszam więc do przekazania swoich opinii na temat m4txbloga 2.0! 🙂 A, tak btw – nowy m4txblog ma premierę dzisiaj, by uczcić fakt powstania finalnej wersji Firefoksa 4.0. 🙂